01Başlangıç ve ilerleme
1. seviyede başlarsın. Mevcut sürümde üst sınır 75. seviyedir. Seviyene uygun av alanları, ana ve yan görevler, Metin taşları ve bosslar gelişim yolculuğunun parçalarıdır.
Savaşçı, Ninja, Sura veya Şaman seçebilirsin. Becerilerini ve ekipmanını birlikte geliştir; balıkçılık, madencilik ve saatlik görevlerle ilerleyişini çeşitlendir.
Av alanlarını keşfet ↗
02Oyun zorluğu ve tempo
Gelişim kademelidir. Daha güçlü hedefler için seviyenin yanında silahın, zırhın, becerilerin ve hazırlığın da önemlidir. Malzeme toplamak, ekipman geliştirmek ve ticaret yapmak ilerlemenin temelidir.
PvM, canavarlara ve bosslara karşı gelişimini; PvP ise diğer oyuncularla rekabetini ifade eder. Krallığını ve sınıfını seçerken sana uygun savaş tarzını düşün.
03Drop zorluğu ve eşya kazanımı
Drop zorluğu eşya ve kaynağa göre değişir. Her canavardan her eşya düşmez; aynı hedefi kesmek istediğin eşyayı garanti etmez. Sandık, boss, Metin taşı, görev, üretim ve NPC dükkânları farklı kaynaklardır.
Tek bir sabit drop yüzdesi yoktur. İhtiyacın olan eşyanın Wiki sayfasından düşebildiği hedefleri, sandıklarını ve üretim malzemelerini incele; avını buna göre planla.
Eşyaların kaynaklarını incele ↗
04Ticaret ve oyun yapısı
Normal avda eşya ve Yang kazanabilir, topladığın malzemeleri kullanabilir veya diğer oyuncularla ticaret yapabilirsin. Offline pazar ve dükkânda arama sistemi, alım satımın parçalarıdır.
Lycan ve simya yoktur. Binek olarak at sistemi kullanılır; petler ve diğer binekler kapalıdır. Oyun, dört klasik sınıf ve ekipman gelişimi etrafında şekillenir.